工商時報【記者吳姿瑩╱台北報導】 國內專攻RFIC設計公司笙科(5272)今(30)日掛牌上櫃,董事長曾三田昨日指出,公司3大產品2.4GHz、Sub_1GHz及衛星通訊晶片受惠應用端擴大成長,預期今年將維持過去兩年成長,持續交出好成績。 曾三田說,無線通訊晶片應用越來越廣,公司2.4GHz通訊晶片也針對需求,將電源管理、功率放大器等IC整合,擴大公司通訊晶片應用面,任天堂PS3、微軟Xbox的遊戲機搖桿也都採用笙科的整合晶片,其中嬰兒監控市場笙科還取得高達5成的無線通訊IC市占率。 曾三田表示,無線通訊晶片在中國大陸具有最大成長潛力,因此在上海及深圳設有辦事處,並派遣工程師駐地,至今外銷中國市場比重達到80%以上,看好主因在於當地政策性鋪設智能電網需求,瓦斯控制器、交通卡、雙向遙控、防盜等晶片IC設計也都經由笙科設計出貨,預期將帶動公司Sub_1GHz通訊晶片優於平均的成長。 以笙科產品組合來看,2.4GHz占比約45%、1Sub_GHz占比35%、衛星通訊占比2成,毛利率排行則是以1GHz產品最高、其次為衛星通訊、最終是2.4GHz,3大產品別今年都預期成長。法人估計,今年衛星通訊產品成長可在25%以上,1GHz年成長將近2成,2.4GHz年成長也有1成可期待。笙科成立於2005年,由聯電集團轉投資的無線通訊事業聯笙獨立出來,目前最大股東為益鼎創投,持有約25%股份。 笙科第1季營收1.4億元,年成長27.27%,季衰退12%,該季合併毛利率達到55.17%,優於去年同期的52.55%,單季稅後獲利2,316萬元,年成長達131%,單季稅後EPS0.54元。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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目前分類:電玩、遊戲>XBOX 360 (94)
- Dec 15 Sun 2013 03:38
通訊晶片發威 笙科今掛牌 - Yahoo奇摩新聞
- Dec 14 Sat 2013 13:02
副廠XBOX360 新款Slim薄型主機專用硬碟 320GB 比價
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- Dec 13 Fri 2013 22:34
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- Dec 10 Tue 2013 21:04
Xbox One首發 革新視聽體驗 - Yahoo奇摩新聞
微軟押注在自家8年內推出的第1台新電玩主機XboxOne上,希望今天開賣的Xbox One能協助公司保有電玩硬體界主要玩家的地位,壯大高利潤、快速成長的電玩產業,同時在人們觀看電視以及消費視聽內容的方式上扮演更重要的角色。Xbox One主機的效能、介面和獨占遊戲,在初期評測都獲得正面評價。Xbox行銷及策略主管梅迪(YusufMehdi)說,Xbox One預購量是2005年推出Xbox 360時的2倍,但拒絕透露細節。梅迪說:「我們持續走在Xbox史上最大規模首發的路上。」中央社(翻譯) (路透舊金山21日電)微軟公司(Microsoft Corp)強力主打的新電玩主機Xbox One,不只具備電玩功能,也希望透過改變媒體視聽體驗,擊垮勁敵索尼公司(Sony Corp)。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Dec 06 Fri 2013 15:57
X360 E 4G KINECT + 運動大會 2 同捆 買再加送熱門遊戲 5 選一 試用心得
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- Dec 06 Fri 2013 15:56
XBOX 360 Kinect 專用超視角感應廣角鏡(Zoom for Kinect) 開箱文
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- Dec 04 Wed 2013 04:02
暗黑3連線慢 營運長向台灣玩家道歉 - Yahoo奇摩新聞
新頭殼newtalk 2012.05.24 翁嫆琄/綜合報導 備受全球玩家矚目的遊戲大作「暗黑破壞神III」(Diablo III)才正式上線一週,開發公司暴風雪(Blizzard)23日發布新聞稿宣布,暗黑破壞神 III開賣24小時已賣出350萬套,成為史上銷售速度最快的PC遊戲。不過,此遊戲也因亞洲伺服器連線問題,引發台灣玩家抱怨連連。暴風雪營運長Paul Sams今(24)日則向台灣玩家表達抱歉之意,強調會積極進行改善。 暗黑破壞神III 5月15日正式發售,不但一天內即銷售350萬套,其中還不包含120萬名已購買「魔獸世界1年份通行證」而可免費獲得此遊戲的玩家。暴風雪估計,遊戲上市的第一週玩家就已超過630萬名,此數據還不包括韓國網咖中的玩家。 雖然暗黑破壞神III大熱賣,但因遊戲伺服器的連線速度過慢,讓玩家等候許久仍無法玩。由於遊戲的亞洲伺服器設在韓國,加上玩家人數過多,廠商便限制台灣玩家連線的人數,引發玩家痛批廠商厚此薄彼,只顧賺錢卻未顧好玩家權益,甚至自製影片向暴風雪抗議。 營運長Paul Sams今天發布上市說明稿,向台灣玩家致歉。他表示,遊戲上市前已將亞洲伺服器的容量擴充了100%,但由於玩家實在過多,已超過對此地區最樂觀預期的20%,廠商希望在未來的1、2週內,再增加35%的亞洲伺服器容量。 另外,Paul Sams還說,暴風雪已優化了Battle.net,以降低玩家排隊的時間。此外也正在布署額外的伺服器,並且正和電信業者研議共同解決問題。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Dec 02 Mon 2013 00:21
「戰爭前線」 登微軟遊戲機 - Yahoo奇摩新聞
(中央社記者吳佳穎台北2日電)知名獨立遊戲工作室Crytek和微軟工作室宣布,PC電玩遊戲「戰爭前線」(Warface)將於2014年初在Xbox 360主機上推出,Xbox360金會員玩家可免費獲得。 微軟工作室全球副總裁史賓塞(Phil Spencer)指出,Crytek是世界頂尖的開發團隊,這次合作是首次將這款屢獲殊榮的PC遊戲,移植到家用電玩主機上。 雙方合作從將推出的Xbox One作品「Ryse:羅馬之子」(Ryse: Son of Rome)到Xbox 360版的「戰爭前線」。 台灣微軟表示,Crytek的全稱是Crytek GmbH,為業界互動式娛樂的先驅,頂尖的3D遊戲引擎CRYENGINE為微軟Xbox 360、索尼PlayStation3、PC、行動裝置、遊戲服務等平台,創造不少新遊戲體驗。 Crytek公司總部設於德國法蘭克福,在烏克蘭基輔、匈牙利布達佩斯、保加利亞索菲亞、南韓首爾、英國諾丁漢、中國上海、土耳其伊斯坦堡及美國德州奧斯丁,都設有工作室。 台灣微軟指出,Crytek從1999年成立以來,在電玩產業界享盛名,榮獲不少大獎,包含「2011年最佳獨立工作室開發獎」,以及2次「紅點設計大獎」(2010和2013年)。 獲獎的作品還包括「極地戰嚎」(Far Cry)、「末日之戰」(Crysis)等,這次主推的「戰爭前線」(Warface) 榮獲2012年Gamescom「最佳社交/休閒/線上遊戲獎」。 這款「戰爭前線」內容是以菁英士兵為故事主軸,用繪圖特效打造逼真的遊戲畫面,與刺激的第一人稱槍戰射擊體驗(FPS) 。1020902 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 30 Sat 2013 18:48
擊敗韓國 "台北暗殺星"電玩奪冠 - Yahoo奇摩新聞
昨天在電玩史上獎金最高的比賽中,台灣代表隊台北暗殺星成功擊敗世界排名第一的南韓隊伍,奪下冠軍,拿回3000萬的獎金!這五名選手,在賽前,經過兩個月的魔鬼訓練,有人還放棄學業,不被親友諒解,現在終於靠著電玩比賽熬出一片天。 主播激動宣布電玩比賽,台灣來的台北暗殺星擊敗韓國隊。奪下冠軍的那一刻,現場粉絲瘋狂歡呼,手中還秀出青天白日滿地紅的國旗。 五名台灣之光,隊長陳彙中為了電玩放棄台北教育大學的學業,得忍受親友異樣眼光,而王榮燦也從文化大學休學,只有張博為還是大學生。另外從加拿大回來的宋寬柏和來自香港的劉偉健,都是最大功臣。 包括另外兩名沒上場的預備團員,七位年輕人平均只有21歲,卻已經都是電玩界的老手。但他們能成功絕非僥倖。兩個月來,台北暗殺星的成員們,領著月薪四萬三千塊的薪水,住在空間不大的集訓室,每天過著朝九晚十二的生活,接受各種訓練,一天打超過15個小時的電玩,有人還打出眼睛紅腫的職業病,過程非常艱辛。 事實上,台灣也不是第一次在國際電玩比賽上發光發熱,2001年電玩小子曾政承,在世紀帝國比賽中擊敗韓國,半年就進帳260萬,但因為後來和經紀公司鬧翻,就此銷聲匿跡,讓電玩迷覺得好可惜。 拿下獎金最高的電玩大賽冠軍,對選手來說算是無比的榮耀,但風光過後,未來是否能持續榮景更是一大考驗。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 30 Sat 2013 03:26
X13電玩派對 千名玩家搶鮮 - Yahoo奇摩新聞
台灣微軟昨起在台北光華新天地舉辦Xbox X13派對電玩展,現場提供《戰車世界:Xbox 360版》、《神鬼寓言:紀念版》等10多款未上市遊戲,首日吸引千名玩家搶先免費試玩,今日現場從中午12時開放至晚間7時,還有《瘋狂兔子:追趕跑跳碰》、《Kinect運動大會究極版》挑戰賽,現場民眾有機會贏得神秘禮物。 X13派對也有好康優惠,現場購買Xbox 360 4G + Kinect歡樂組合(零售價約9888元)、購買Xbox 360 250G + Kinect歡樂組合(零售價約10888元)可額外獲得一款遊戲。(記者陳怡靜) 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 28 Thu 2013 22:18
Xbox One開賣首日 銷量破百萬台 - Yahoo奇摩新聞
微軟新一代遊戲機Xbox One,22日在英、美、德、法、澳洲等13國開賣,在紐約有粉絲,在低溫下排隊36小時,終於搶到手,微軟表示,開賣首日,銷量就衝破100萬台,打破了8年前,Xbox 360的紀錄,Xbox One結合遊戲、電視、上網和其他影音娛樂,多機一體,售價比對手的PS4還貴,照樣熱銷,不過台灣今年不會上市。 紐約時報廣場前大排長龍,不畏寒冷,這群人就是要把最新的Xbox One買到手。民眾:「我已經在這裡等了36小時,從星期三早上9點開始。」 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 28 Thu 2013 06:12
XBOX360/進入《腐朽之都》救人 在殭屍末日當英雄 - Yahoo奇摩新聞
記者葉立斌/台北報導
炎熱的鬼月,來款應景的恐怖遊戲吧!除了惡靈古堡外,也有另一款以殭屍為主的遊戲《腐朽之都》,不過這裡沒有火辣的美少女,也不能亂槍掃射,只能靠冷靜來突破重圍,建造安全的地方。 《腐朽之都》(State of Decay)是一款結合了動作冒險與策略模擬,擁有開放式場景的高度自由化遊戲,也就是說,玩家需自行摸索遊戲玩法,當然更可以左右結局。 在《腐朽之都》中,玩家將扮演在這個殭屍橫行的世界末日中奮勇求生的人類,除了要善用手中的武器對抗數量眾多、速度極快且擁有驚人力量的不死殭屍之外,還必須找到並連同其他人類們,一同在危機四伏的環境中收集物資,來經營可以供所有人棲身的安全營地。 該遊戲在開放下載後,在短短48小時內銷售量就突破25萬,創下Xbox LIVE遊戲下載專區中,速度至今第二快的銷售紀錄。 <img src="http://static.nownews.com/newspic/2249/i2249653.jpg"> 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 27 Wed 2013 01:10
微軟整合推出Xbox One - Yahoo奇摩新聞
(中央社台北22日電)多年來,微軟的Xbox電玩主機部門在與母公司打交道時有點像一個憂鬱的青少年,與母公司保持距離,且假裝他們之間沒有關係。但今天XboxOne的推出卻象徵這種關係的新階段。 據「彭博商業周刊」(Bloomberg Businessweek)預定本月25日出版的最新一期的報導,這個融合由微軟其他部門研發的軟體和系統的電玩主機是微軟所稱「一個微軟」(One Microsoft)策略的第一個重大試驗。 由即將退休執行長巴爾默(Steve Ballmer)所推動的這個構想,將鼓勵微軟的各產品部門合作,打破各部門間一度牢不可破的藩籬。 由於電玩主機產業的營收下滑,微軟將把Xbox One當作一種客廳機上盒行銷,它可以用來觀賞和控制電視,也可以串流來自如Netflix Inc. 和Hulu LLC等的視訊。 自2005年以來,微軟已賣出約8000萬個Xbox 360,因此Xbox One可能也是將Xbox迷轉為微軟雲端服務和裝置客戶的絕佳機會。 微軟硬體執行副總裁葛林(Julie Larson- Green)說:「它不只是一個遊戲平台,我們更將我們的裝置當作微軟整體的一個舞台。」 不過此舉的風險是,如果從其他部門的投入傷害Xbox One的表現,微軟將破壞這個唯一有死忠消費者追隨的產品。(譯者:中央社簡長盛)1021122 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 26 Tue 2013 10:14
NBA/2K13遊戲聲控下戰術 罵髒話恐吞技術犯規! - Yahoo奇摩新聞
記者陶本和/綜合報導 NBA邁入新球季,當然球迷期待10月5日正式推出運動遊戲最新作《NBA2K13》,其中光影效果、畫面和球員動作都有大幅提升之外,遊戲甚至還多出了聲控功能,玩家可以直接下達戰術,甚至罵髒話、摔搖桿,會被裁判吹「技術犯規」。 2Ksports正式宣佈,將在10月5日推出新作《NBA2K13》,在全球化的趨勢之下,中文也逐漸成為強勢語言,因此2K13可以在內建更改成中文版,至於遊戲功能方面,更有突破性的進展。 遊戲多出傳奇球星的生涯模式,光影、畫質效果大幅提升,球員的動作舉凡運球、投籃、傳球整合成右類比搖桿,讓質感更顯精緻,當然遊戲與現實結合是2k sports的目標,所以在各球員的姿勢、動作、專屬技能都有特別加強。 除了這些功能之外,最令人期待的是遊戲支援Kinect聲控操作,玩家可以直接下達戰術指令,要求隊友上高位掩護、包夾、要求隊友清開空間,甚至罵髒話或摔搖桿,裁判都知道,恐會吞下技術犯規,讓玩家完全融入比賽中,感覺自己真的是球場中的指揮官。 今年(2012)倫敦奧運,布萊恩(Kobe Bryant)與「夢幻十隊」拿下金牌,他宣稱夢十能擊敗史上最強的「夢幻一隊」,引發眾多評論,2K13也看準商機,與NBA合作,收錄1992年的夢幻一隊,就算真實賽場沒能看到夢十與夢一對決,也能在遊戲中過過癮。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 12 Tue 2013 07:27
Xbox預購熱 遊戲股加溫 - Yahoo奇摩新聞
(中央社記者韓婷婷台北23日電)微軟新一代遊戲機Xbox One預購熱絡,激勵相關供應鏈再度活躍,其中新鉅科今天再度價量齊揚,盤中一度亮燈漲停,帶動相關族群人氣轉強。 微軟新一代遊戲機Xbox One傳出預購量已超出Xbox360當初同一期間的預購量,為相關供應鏈業績成長力道增添期待值,其中供應光學鏡頭的新鉅科6月合併營收來到1.49億元,月增率達31.82%,法人預估7月營收將持續增溫,8月有機會再見到顯著成長力道。 法人表示,Xbox One供應鏈從7月份開始拉貨,由於新一代機種推出初期需要多方配合,實際出貨狀況仍要視整條供應鏈配合情形,預計對相關供應鏈貢獻度要到8月才會見到真正爆發力。 Xbox One相關概念股包括連接器的正崴、今皓、維熹;晶圓及封測廠台積電、聯電、日月光、矽品;電源供應器與散熱器的台達電、光寶、協禧、健策;鏡頭模組的新鉅科、亞光;遊戲內容開發商樂陞等。 Xbox ONE概念指標股新鉅科今天開平後在多單買盤進場拉抬下,盤中一度放量強攻漲停價124.5元,表現相對突出,帶動另一家鏡頭供應商亞光漲勢,盤中股價最高來到33.8元,漲幅逾5%。 連接器的維熹漲幅達3.5%,正崴及今皓也都呈現紅盤表現。 至於SONY PS4的鏡頭獨家供應商今國光,今天盤中漲幅也達2%。1020723 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 12 Tue 2013 07:27
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- Nov 07 Thu 2013 14:01
營收預測未達標 思科裁員4千 - Yahoo奇摩新聞
(中央社台北15日電)全球最大網路設備製造商思科系統(Cisco Systems Inc.)在公布年度第1季營收預測低於多數分析師預估後,宣布裁員約5%。 思科執行長錢伯斯(John Chambers)在電話會議上表示,日本、中國大陸和歐洲等地銷售疲軟,拖累營收成長,思科將裁員4000人。 思科在新聞稿中表示,截至10月止的本季營收將達122億美元-125億美元。相較於市場分析師預估中值125億美元。 在企業和網路業者推遲所費不貲的設備翻修升級下,錢伯斯力圖解決思科成長恐減緩的疑慮。愛德華瓊斯公司(Edward Jones & Co)分析師克瑞爾(BillKreher)指出,這項低於長期計畫的財測恐是一大疑慮。思科已淘汰低門檻產品,並有效管理成本,但展望未來,思科必須找到新營收來源。 思科股價盤後大跌11%,該股在美股正規交易時間小漲不到1%,股價來到26.38美元。該股年來計漲34%。 全球經濟成長減緩衝擊思科,根據彭博彙編的數據,思科42%營收來自美加以外地區。 思科未計部分項目,年度第4季每股盈餘52美分,營收則攀升6%,來到124億美元。相較於彭博訪調分析師預估的每股盈餘51美分,營收124億美元。 淨利則從上年同期的19.2億美元,或每股淨利36美分,成長18%,至22.7億美元,或每股淨利42美分。 思科毛利率也萎縮。在剛結束的會計年度毛利率降至60.6%,相較於10年前的70.1%。 另一個獲利成長和毛利率疲軟的原因是,思科跨足價格和毛利率較低的電腦伺服器事業。同時思科業務也擴及電腦資訊安全領域,面臨擁有先進技術的專門競爭對手。思科7月同意以27億美元,買下美國政府使用的反駭客技術製造商Sourcefire Inc.。Sourcefire和Palo Alto Networks與Fortinet Inc.競爭。 過去3年來,思科總計砸下106.1億美元,買下59家公司,其中包括去年以50億美元,買下NDS Group Ltd。(譯者:中央社劉淑琴)1020815 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Nov 02 Sat 2013 16:20
寫手門事件 立委:應揪出指使者 - Yahoo奇摩新聞
三星寫手門事件宣傳不實,公平會對台灣三星罰款一千萬,若訴願成功,公平會的懲處也等於輕輕放下,但對涉案寫手而言,公平會若引用公平交易法24條作出裁罰,最高可開罰2500萬。立委許忠信1日召開記者會批評,要求公平會審理公平交易案件,要積極打老虎,不要只打蒼蠅。公平會解釋說,寫手若沒有在論壇上揭露自己的身分,並未違反公平交易法,但若是於個人部落客發文就可能違法。 今年四月,台灣三星爆發「寫手門」事件,駭客「0xb」公佈了三星行銷機密文件,直指三星以一人分飾多角的方式,清除各種有關對三星不利的文章,並以大量短文攻擊宏達電,引發軒然大波。 公平會介入調查後發現,台灣三星從96年到102年間委託鵬泰網路行銷公司,雇用工讀生在知名3C論壇發文,從產品測試評論、清除三星產品負面消息、凸顯對手缺點。另外也與部落客專案合作,以各種文章形式,攻擊競爭對手,且寫手被要求一定的文章數量,才可獲得酬勞。 公平會調查發現三星寫手有2萬至3萬筆發言,強調已掌握鵬泰與台灣三星的廣告合作關係與稿費資金流向,且寫手、員工也坦承不諱,有證據開罰三星。許忠信批評,公平會主動調查三星,做出了一千萬的裁罰,但若對網路寫手與小型網路行銷公司,也引用公平交易法24條作出裁罰,令人質疑。 許忠信援引公平交易法第24條規定,說明此法僅能用於「事業」,部落客在論壇發表文章,不能算事業的一部份,背後指使的業者才算事業,所以不能將公平交易法第24條無限上綱。 立委許忠信指出,「非事業」不應加以處罰,網路使用者在網路發表關於商品的文章,這些貼文無論是正面或負面,要依據公平會近期研擬的「薦證代言處理原則」,在網路上貼文薦證且公開身分,才可能違反公平交易秩序。 公平會副主委孫立群回應表示,網路寫手涉及營業誹謗的部分,目前正在尋找網路寫手違反公平交易法的直接證據,這些部落客若沒有揭露自己的身分,論壇的發文很難根據公平交易法第24條加以處罰,但如果是自行於個人部落格發文就可能觸法。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Oct 24 Thu 2013 10:45
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- Oct 23 Wed 2013 06:55
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