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(路透舊金山/西雅圖18日電)微軟公司(Microsoft Corp)即將推出新一代Xbox電玩主機,尋求在全球電玩產業進一步擴大市佔。 不過在轉變中的電玩市場,Xbox面臨索尼(SonyCorp)主機PlayStation 4和任天堂(Nintendo Co)主機Wii U的強力挑戰。 行動裝置或社群網站的愈來愈吸引玩家,微軟希望新主機終能跨越這道鴻溝搶進主流,成為家庭娛樂中心。 電玩網站IGN.com執行編輯麥凱夫瑞(RyanMcCaffrey)說:「核心玩家非常渴望新主機,但2005年和現在的不同點在於,現在的風險要大得多。」「微軟的整個Xbox實驗,就是要Xbox成為客廳的中心。」 因此業界專家預期,微軟21日在華盛頓州雷孟(Redmond)公布新一代Xbox時,會宣布許多重大進步,包括更密切與電視整合、連接行動裝置、公布新內容甚至獨佔內容。 根據微軟,電玩主機在成長中的遊戲市場仍佔相當大份量,在總值650億美元的全球市場約佔42%,但智慧型手機、平板電腦、社群網站小遊戲正在迅速壯大聲勢。 過去4年,電玩主機銷量一直在衰退,主因主機老舊,但不久前開賣的新電玩主機也沒有繳出亮眼成績。 任天堂Wii U去年11月開賣,至今年3月底為止僅賣出345萬台,遠遠落後任天堂初步預測的550萬台。中央社(翻譯)新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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